В таком случае тебе дружище понадобавяться сервисы:
RunService - для того чтобы смотреть местоположение твоего курсора
Получать сам курсор:
local mouse = game.Players.LocalPlayer:GetMouse()
И взаимодействовать с камерой задавая максимальный уход камеры от игрока.
local currentCamera =...